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奥拉星手游关于各类负面效果讲解 溺水诅咒睡眠等你都了解吗【365官网体育APP】

本文摘要:奥拉星手游对战中不仅需要的反击损害,还需要了解各种负面效果,今天小编就给大家带来负面效果介绍文章,让我们慢慢来看看吧!各种亚比的各种技能,烧伤、宿主、溺水、中毒、恐惧、痉挛、冻结、恶魔、睡眠等负面效果频繁出现。1.控制血类:灼伤、宿主、溺水、中毒、恶魔、束缚、衰退等非常简单,每次淘汰都需要控制血液。 宿主:输给木系的血恢复自己的血,宿主吸收的血量按对方现在的血量的百分比吸收,对方的血越高吸收越少,下限是100。恶魔:损失逐渐提高。

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奥拉星手游对战中不仅需要的反击损害,还需要了解各种负面效果,今天小编就给大家带来负面效果介绍文章,让我们慢慢来看看吧!各种亚比的各种技能,烧伤、宿主、溺水、中毒、恐惧、痉挛、冻结、恶魔、睡眠等负面效果频繁出现。1.控制血类:灼伤、宿主、溺水、中毒、恶魔、束缚、衰退等非常简单,每次淘汰都需要控制血液。

宿主:输给木系的血恢复自己的血,宿主吸收的血量按对方现在的血量的百分比吸收,对方的血越高吸收越少,下限是100。恶魔:损失逐渐提高。中毒(木系免疫系统)、烧伤(火系免疫系统、烧伤/烧伤/中毒/衰退状态不能并存)、溺死:减去仅次于生命值的血量,下限为200,不同的亚比技能减去血液的比例不同。

烧伤:(冰系免疫系统)在烧伤状态下受到火系技能的损会自动中止烧伤。束缚:扣除血液无法交换亚比衰退:扣除血液但扣除的沼泽越来越少:扣除目标现在的生命值为7%,持续25场淘汰赛2.暂停行动类:恐惧、冻结、痉挛、睡眠中恐惧:暂停行动一回合,淘汰赛结束后过热冻结:暂停行动一回合,看脸持续几场淘汰赛痉挛:每回合都有一定的概率暂停行动,持续几场淘汰赛前:暂停行动几场淘汰赛,但睡眠中受到损害的概率很高的情况下醒来(如果对方再行动一次,醒来后也可以发动反击)3.其他恐慌:自己的概率不会导致自己的血液减少的原本状态:如果不能保持睡眠状态的话,就不能保持自己的状态。


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